Saltar al contenido
RTEA SCHOOL
  • RTEA SCHOOL
    • · Cursos
    • · Entrevistas
    • · Reviews
  • UNREAL ENGINE
  • PROYECTOS
    • · Empresa
    • · Escuela
  • BLOG
  • LOG IN
Buscar
RTEA SCHOOL
Cerrar menú
  • RTEA SCHOOL
    • · Cursos
    • · Entrevistas
    • · Reviews
  • UNREAL ENGINE
  • PROYECTOS
    • · Empresa
    • · Escuela
  • BLOG
  • LOG IN
RTEA SCHOOL
Buscar Alternar menú

Categoría: Jornadas Técnicas Abierto

Jornadas técnicas en abierto, donde exponemos procedimientos, flujos de trabajo y exploramos los entresijos de las herramientas que usaremos en nuestro día a día como Environment Artist.

21 noviembre, 202021 noviembre, 2020Entradas Blog, Jornadas Técnicas Abierto

Fundamentos de Houdini con PIZOLA

Este contenido es solo para Suscriptores! Inicia sesión / regístrate para leerlo.
Login Únete ahora
17 octubre, 202017 octubre, 2020Entradas Blog, Jornadas Técnicas Abierto

Entrevista-Review Sebastián Diaz Castro

Este contenido es solo para Suscriptores! Inicia sesión / regístrate para leerlo.
Login Únete ahora
3 octubre, 202027 julio, 2021Jornadas Técnicas Abierto

[ TP2 Video 1-1 ] Fuego Estilizado tipo RIME en Unreal

Este contenido es solo para Suscriptores! Inicia sesión / regístrate para leerlo.
Login Únete ahora
22 septiembre, 202022 septiembre, 2020Entradas Blog, Jornadas Técnicas Abierto

[ TP2 Video 1-1 ] Master Class con Joni Mercado – Infoarquitectura

Este contenido es solo para Suscriptores! Inicia sesión / regístrate para leerlo.
Login Únete ahora
25 agosto, 202027 julio, 2021Jornadas Técnicas Abierto

[ TP1 Video 1-1 ] Idmaps y Texture sets para Substance Painter

Este contenido es solo para Suscriptores! Inicia sesión / regístrate para leerlo.
Login Únete ahora
25 agosto, 202026 julio, 2021Jornadas Técnicas Abierto

[ TP1 Video 1-1 ] Normal Maps y Micro desplazamiento en Unreal

Este contenido es solo para Suscriptores! Inicia sesión / regístrate para leerlo.
Login Únete ahora
25 agosto, 202027 julio, 2021Jornadas Técnicas Abierto

[ TP1 Video 1-1 ] Lookup Table LUTs de cine en Unreal

Este contenido es solo para Suscriptores! Inicia sesión / regístrate para leerlo.
Login Únete ahora
25 agosto, 202026 julio, 2021Jornadas Técnicas Abierto

[ TP1 Video 1-1 ] Cube Map en Materiales para Unreal

Este contenido es solo para Suscriptores! Inicia sesión / regístrate para leerlo.
Login Únete ahora

· BÚSQUEDA

______________________________

          ÚLTIMAS ENTRADAS

· JORNADAS

  • [ TP1 Video 1-1 ] Cube Map Avanzado en Unreal
  • [ TP1 Video 1-1 ] Comprimir texturas PBR para Unreal
  • [ TP1 Video 1-2 ] Trim Texture Modelado y Bake en Blender
  • [ TP1 Video 2-2 ] Trim Textures con Substance Designer en Unreal

· PROYECTOS

  • DUNE
  • Proyecto CUBE Blood Nightmare Unreal Engine
  • Proyecto X-Wing Unreal Engine
  • STAR TREK

· ENTREVISTAS

  • Entrevista-Taller con Carolina Jiménez. Layout y Setdressing.
    21 noviembre, 2020
  • Entrevista Carolina Jiménez
    8 septiembre, 2020
  • Entrevista David Martinez Lara
    7 septiembre, 2020
  • Entrevista Joni Mercado
    6 septiembre, 2020

· REVIEWS

  • Review ZBrush 2021
  • Review Unreal Studio V
______________________________

· ETIQUETAS

Blender Blueprint Carolina Jiménez Cine Colision Cube map Decals Entrevista Environment Art Eugenio Pignataro Gestion Git Houdini IES Iluminación Joni Mercado LOCO PLAYERS LOD Master material Material Function METRO Modelado Nodos Oblivion Oscurart Partículas Pococo POM Proyectos Render Trarget Reviews RTEA SAW Shaders Substance Designer Substance Link Substance Painter Texturizado Trim Texture Unreal Unreal V Variant Manager Vertex Brothers VFX Videojuegos
© 2023 RTEA SCHOOL. Funciona gracias a Sydney