Inspirado en el universo DUNE y tomando referencias de la versión de 2021 de Warner Bros. y Legendary Studios, estamos construyendo un entorno que conecta las diferentes estancias mostradas en la primera parte del film de la casa de los Atreides en su planeta, Caladan.
Aprovechando el potencial de la iluminación Global de Lumen y el estudio de iluminación para videojuegos, se está creando ésta obra en Unreal Engine 5.
Creado desde su concept art y fotogramas del film, se ha modelado, texturizado y construido para Unreal usando software como Blender, Sunstance Painter, S. Designer y Quixel Mixer entre otros.