Demo técnica conuna serie de modelos X-Wings de STAR WARS en un pequeño hangar donde, a través de nuestra interfaz, podremos realizar cambios predefinidos en la visualización de los mismos, como cambiar entre los diferentes modelos, su pose a modo de combate o reemplazar el droide que nos acompaña de copiloto.

Demo Técnica X-WING

Hemos preparado una Demo técnica para exponeros las posibilidades de éste plugin de Unreal Engine, el Variant Manager, con el que podemos realizar personalizaciones de nuestros assets o entornos en tiempo real.

En la jornada os explicaremos como invocarlo y configurarlo a medida para realizar vuestras presentaciones. Para ésta demo se han creado una serie de modelos X-Wings de STAR WARS en un pequeño hangar donde, a través de nuestra interfaz, podremos realizar cambios predefinidos en la visualización de los mismos, como cambiar entre los diferentes modelos, su pose a modo de combate o reemplazar el droide que nos acompaña de copiloto.

Todas las iluminación de la escena es dinámica y no se ha activado el Raytracing para su visualización.

 

 Imágenes del Pluggin Variant Manager en el Unreal Editor.

Imágenes del proyecto
Video con demostración técnica del Plugin Variant Manager en Unreal

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