2ª TEMPORADA SUSCRIPTORES Blender Gestión Git Houdini Iluminación Marvelous Master Material Modelado Partículas Substance Designer Substance Painter Suscriptores Texturizado Unreal Buscar... SubstanceLink S.Painter a Unreal Texturas Animadas en Unreal Texel Density. Fundamentos Vertex Color sobre Multishader Vertex Color, Subiendo el nivel... GIT. Introducción GIT. Repositorio, Commit... GIT. Instalación y Configuración GIT. Primeras pruebas GIT. Merge entre Branches GIT. Trabajando con Unreal LODs (Level of detail) en Unreal Master Material en Unreal Mallas de Colision en Unreal Introduccion Particulas en Cascade « ‹ de 2 › »